L'étincelle de la création d'Opus s'est produite après la 2e année du COVID. À cette époque, nous avons constaté que les jeux vidéo sont devenus plus que jamais un moyen de se connecter, de jouer et d ...
24 000 licenciements en deux ans. La fermeture de plus d'une vingtaine de studios. Une réputation d'employeurs brutaux et misogynes. Un désastre en bourse. Le secteur des jeux vidéo, en Occident, va m ...
Le Centre national du cinéma et de l'image animée (CNC) poursuit la mise en oeuvre de sa politique de transition écologique ...
Les membres du SELL (Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs) ont renouvelé leur confiance à James Rebours lors de ...
Le marché africain du jeu vidéo a atteint 1,8 milliard de dollars en 2024, affichant une croissance annuelle de 12,4 % par rapport à 2023, soit six fois plus rapide que la moyenne mondiale (2,1 %). Ce ...
Le bouleversement le plus récent et le plus radical reste l'essor du télétravail depuis le Covid. La collaboration à distance est devenue la norme, avec de nouveaux défis : comment maintenir la cohési ...
Du 15 au 18 mai prochain, participez au premier événement d'influence dédié au jeu vidéo indépendant français. Présentez ...
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Les jeux portables connaissent un regain d'intérêt grâce aux progrès réalisés dans le domaine du matériel, ce qui permet de ...
Jetons un coup d'oeil sur les jeux qui ont dominé les charts pendant les fêtes de fin d'année. Nos données d'engagement ...
L'univers artistique unique du studio Fortiche et les coulisses de l'époustouflante série d'animation Arcane, inspirée du jeu ...
Alexis Mortelier docteur de l'université de Caen, aujourd'hui Attaché temporaire d'enseignement et de recherche (ATER) à ...